Microsoft, uzun süredir merakla beklenen Otomatik Süper Çözünürlük (Auto SR) teknolojisine ilişkin yeni detaylar paylaştı. Bu teknoloji, yalnızca belirli bilgisayarlar ve oyunlarla sınırlı olacak.

Belirli Oyunlar ve Snapdragon X Elite ile Sınırlı

PC oyunculuğu, çözünürlük ölçeklendirme teknolojilerinin devreye girmesiyle büyük bir evrim geçirdi. AMD, Intel ve Nvidia arasında süregelen rekabete sürpriz bir şekilde Microsoft da katılıyor. Şirket, bu yılın başlarında tanıttığı Auto SR teknolojisi hakkında daha fazla bilgi verdi.

Auto SR, Nvidia'nın DLSS ve AMD'nin FSR teknolojileri gibi çözünürlük ölçeklendirme teknolojilerine bir alternatif olarak geliştirildi. Bu teknoloji, ölçeklemenin sadece belirli oyunlara değil, tüm çerçeveye uygulanmasını sağlayacak ve yapay zeka işlem gücünden faydalanacak. Ancak, Auto SR'ın kullanımı şu an için oldukça sınırlı olacak.

Copilot+ PC'lere ve Belirli Oyunlara Özel

Microsoft, Auto SR'ın Windows 11'e entegre edileceğini ve oyunların kare hızını gerçek zamanlı olarak artıracağını duyurdu. Ancak bu yeni teknoloji, yalnızca Snapdragon X Elite destekli Copilot+ PC'lerde ve belirli oyunlarda kullanılabilecek. Bu sınırlama, teknoloji meraklılarını hayal kırıklığına uğrattı.

X86 ve Snapdragon X Plus (10 çekirdekli) işlemciler için destek sunulmayacağı açıklandı. Microsoft, Auto SR'ı destekleyen başka bir CPU mimarisinden veya hangi oyunların destekleneceğinden bahsetmedi. Ancak AMD Strix Point ve Intel Lunar Lake'in bu yılın sonlarında piyasaya çıkması ve Copilot+ PC sürümüne dahil edilmesi bekleniyor. Dolayısıyla, Auto SR desteğinin yakında daha fazla cihaza ulaşma ihtimali bulunuyor.

Assassin's Creed Mirage Mobil Sürümü Yayında! İşte Fiyat ve Cihaz Gereksinimleri Assassin's Creed Mirage Mobil Sürümü Yayında! İşte Fiyat ve Cihaz Gereksinimleri

Gelecekte Daha Geniş Destek Mümkün

Microsoft'un bu yeni teknolojiyi zamanla daha geniş bir yelpazeye yayması bekleniyor. Özellikle yeni nesil işlemcilerin piyasaya sürülmesiyle birlikte, Auto SR'ın daha fazla cihaz ve oyunla uyumlu hale gelmesi mümkün görünüyor. Ancak şu an için, bu yeni çözünürlük ölçeklendirme teknolojisinin sunduğu avantajlardan yararlanmak isteyen kullanıcılar, belirli donanım ve oyun kombinasyonlarına bağlı kalmak zorunda.

Microsoft'un Auto SR teknolojisi, DLSS ve FSR gibi mevcut çözümlerle rekabet edebilir mi, yoksa kısıtlamalar nedeniyle geride mi kalır? Bunu zaman gösterecek. Ancak, şimdiden birçok oyuncunun ve teknoloji meraklısının dikkatini çekmeyi başardı.

Kaynak: HABER MERKEZİ